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Diseño porque
me gusta entender
cómo funcionan
las cosas.

Diseñador de producto en Buenos Aires.
Diseño, producto, desarrollo e IA

como herramientas para resolver

un mismo problema.

Retrato de Facundo con gorra negra y remera clara sobre fondo gris.

Un poco de mi recorrido.

Primero me interesaba hacer algo que se viera bien. Después empecé a preguntarme por qué algunas decisiones funcionaban mejor que otras.

Eso me fue llevando de diseño gráfico a UX, de UX a producto y de producto a meterme cada vez más en desarrollo e inteligencia artificial.

No porque quisiera convertirme en alguien que hace de todo. Sino porque cada disciplina me daba una herramienta nueva para entender mejor el problema.

Empecé por diseño. Después el problema se fue haciendo más grande.

Cinco etapas, cada una con un interés distinto.
  1. Diseño gráfico

    Interés por forma, composición, identidad.

  2. UX

    Interés por claridad, uso, estructura.

  3. Producto

    Interés por prioridades, negocio, decisiones.

  4. Desarrollo

    Interés por implementación y restricciones.

  5. IA

    Interés por nuevas formas de construir.

Distintas herramientas. Un mismo objetivo.

Diseño, producto, código e IA son herramientas distintas para hacer lo mismo: entender un problema y construir una buena solución. No se trata de hacer de todo, sino de elegir mejor cómo resolver cada caso.

Algunas ideas que intento mantener cerca cuando trabajo.

Cinco principios que se repiten en cada proyecto.
  1. Entender antes de ejecutar.

    Antes de diseñar intento entender qué está pasando y qué necesita cambiar.

  2. Reducir antes de sumar.

    Agregar cosas es fácil. Encontrar qué sobra suele ser más difícil.

  3. Diseñar pensando en
    cómo se construye.

    Una interfaz no termina en Figma.

  4. Usar tecnología con criterio.

    Código, automatización o IA sirven cuando mejoran la solución.

  5. Hacer que tenga sentido
    y se vea bien.

    En ese orden, pero las dos.

Me gusta trabajar cuando hay decisiones importantes por tomar.

  1. 01Ideas que todavía necesitan convertirse en producto.
  2. 02Sistemas que necesitan consistencia.
  3. 03Productos que crecieron y necesitan orden.
  4. 04Equipos que necesitan conectar producto, diseño y tecnología.
  5. 05Experiencias complejas que necesitan claridad.
  6. 06Productos donde la IA puede aportar valor real.

Dónde trabajé y desde qué lugar.

Contexto, rol y tipo de trabajo.
  1. 01

    22 Studio

    Product / UX/UI

    Diseño de producto para clientes
    Ago 2025 a ago 2026
  2. 02

    Nolabel Studios

    Head of Design / Product

    Dirección de diseño y producto
    Desde abr 2026
  3. Founder / Product Design

    Producto propio con IA
    Mar 2026 a jun 2026
  4. 04

    Proyectos independientes

    Freelance

    Diseño + desarrollo
    [ Período ]

Cada proyecto
me movió
a un lugar distinto.

Algunas cosas que hice.

Sigo aprendiendo mientras construyo.

Current / 2026.

  • Product Design

    Profundizando en sistemas, producto y negocio.

  • Desarrollo

    Construyendo más directamente lo que diseño.

  • IA

    Explorando cómo cambia producto, procesos y desarrollo.

  • Contenido

    Documentando lo que aprendo en redes.

“Me interesa construir cosas, entender por qué funcionan y después intentar explicarlo.”

Manos escribiendo en una laptop.

Que las cosas
tengan sentido
y se vean bien.

En ese orden, pero las dos.